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                English

                案例背景

                有效触达85后、90后年轻目标人群,为北京现代悦纳上市做大曝光预热,建立智能、趣味品牌联想

                通过阶段性的营销活动,扩大悦纳的市场声量,为其正式上市做足预热传播;

                促进北京现代悦纳与年轻消费人群的互动;

                在年轻消费人群中,树立智能、活力的品牌形象。

                案例成果

                活动参与人数达到1.33亿+(去重后);

                活动图层页面至AR游戏页转化率达到了94%;

                AR游戏每天玩满12次的用户占比30%+;

                活动参与用户次日留存达到70%+,整体七日留存30%+。

                案例描述

                解决方案

                首款VR+LBS技术游戏 增强人群互动性;

                借力强势媒体,扩大悦纳市场声量;

                全媒体矩阵,提升悦纳在全民心中的影响力和对新车的期待。

                应用效果

                活动参与人数达到1.33亿+(去重后);

                活动图层页面至AR游戏页转化率达到了94%;

                AR游戏每天玩满12次的用户占比30%+;

                活动参与用户次日留存达到70%+,整体七日留存30%+。

                国双解决方案